气氛一下子就陷入僵局,每个俱乐部都有自己的算计。
在这种不确定能够稳赢的局面下,都想着尽可能的将输比赛带来的影响降低到最小。
自己不想背锅,就得其他人来背锅。
“那么麻烦干什么?”
王耀可懒得跟这群人整那么多弯弯绕绕,“不如让我们EDG来打头阵,能够赢下第一局,对大家的士气肯定有所提振,你们后面上场的人也没那么大的压力。”
“IG和RNG你们商量一下看谁第二个出场,谁第三个出场,争取三场比赛直接带走呗,实在不行赢一场,到时候大不了就是加赛,我们来上。”
王耀这话说的十分有底气,主要也是不想在这种事情上面浪费太多的时间。
就算是研究出花来,不还得是靠打比赛来赢吗。
田忌赛马?无所谓,我会出手!
IG、RNG就敢拍着胸脯说自己一定能赢KZ、KT、SKT或者非洲队?那还纠结什么出场顺序呢。
还不如早一点来分析一下BP层面的事,这才是能够帮助队伍获得胜利最关键的因素。
随着今年大量的英雄具备摇摆属性,并且被职业战队开发出来,BP的重要程度直线飙升,甚至很多时候BP做完,比赛胜负就已经差不多确定下来。
“这样吧。”阿布开口道,“IG第二个出场,RNG第三个?”
这下RNG倒是没有拒绝,默认EDG赢下第一场的情况下,他们俩战队就算全输也是1-2,压力就会来到RW身上。
大不了就是三支队伍一起平摊火力嘛。
谁让RW是台资赞助的战队,并且又没什么人气呢。
出场顺序就这么决定下来,茂凯也简单的说了一下BP的优先级,但他也强调过,他说的是基于EDG的阵容出发。
王耀和圣枪哥可以做到刀妹、杰斯、剑魔三个英雄互相摇摆,但RNG,IG不一定能做到。
反倒是RW能轻松做到,毕竟他们的中单毒硬币很早就玩战士中单,这方面还挺有经验。
而现在的BP逻辑。
就是围绕着刀妹、杰斯、剑魔、乌鸦这几个英雄的摇摆,来尽可能的让自己每一条线都处在对线优势中,从而降低赢得比赛的难度。
一直商量到差不多快12点,才结束这个会议。
选手各自回到自己的电脑前打Rank,争取在睡觉之前尽量的多打几把Rank,来调整自己的状态和手感。
求支持!
(本章完)