而SKT战队则是全员汇聚在下半野区,他们觉得有必要防范一下EDG在1级时的抱团入侵。
机器人1级团所带来的威胁实在是太大了。
一旦被勾到,就算是不送出一血,也得交出个保命的闪现技能。
酒桶前期还是比较需要蓝Buff,来为自身提供减CD和续航的。
而这场比赛下路的ADC发育又非常重要,所以Blank打算下半区蓝开,顺势帮助队友一路安稳的度过前期。
此时Mouse的纳尔,已在上路的三角草丛中站定。
在意识到EDG没有选择入侵后,Huni才操控着巨魔朝上路走去。
他这把前期是一定得抗压的,因此多少要做出点牺牲,被压制,漏刀,都是在所难免的。
Faker跟随着Huni来到野区,将自己的视野留在了F6的野区隘口处。
Huni则是打算把自己的眼位视野,做在了上路三角草。
把这两个隘口一封,可以最大限度的保护住野区不被翠神入侵。
Huni猜测到纳尔可能会在某处蹲他一手,所以特意在野区绕了一圈,才慢悠悠的上线。
当他隔着墙壁插出了纳尔时,却发现了纳尔携带的饰品居然是扫描。
“他们肯定要入侵的,你还是去红开吧。”
Huni沉声说道。
1级带了扫描的纳尔,直接把他留下的视野排掉。
这样一来,如果翠神是顺着上路三角草丛入侵的野区,那他是不会被SKT发现的。
Blank迟疑了两秒,点了点头:“那就红开吧,下路帮我在蓝区留个眼。”
这一局Blank不敢去赌。
毕竟他玩的是酒桶,这英雄在野区的强度其实并不高,主要是依赖ER技能,在线上或是团战中打控制。
而且翠神的反野的确太过无解,挂个被动直接交惩,只要能被他套上被动,他的反野成功率就是百分之百。
酒桶前期少个buff就太伤了,EDG的下路又有线权,因此Blank在前期不太想进EDG的下半野区。
然而,就在酒桶朝着上半区移动时,EDG战队这边全程交流不断。
“他们中路的眼位,应该插到了这里。”
Scout看到Faker去了上半区,立即凭借经验pin了一下野区隘口,示意厂长注意到情况。
“OK!”厂长笑了笑。
虽然他不是很喜欢玩这个打野英雄,但上手翠神对厂长来说并不难。
至少在总决赛上用来教育小黑,是完全足够用了!
(本章完)