二,牛头加卡莎。前期抗压发育。中后期站出来,担起队伍的大C,接管比赛。
但牛头, 有些被EZ给counter。
功能性?还是大C?
ruler的卡莎胜率有些可惜, 但功能性AD他也玩得并不算特别出色........
中国队这BP, 搞得ruler有点难受, 怎么样选都只能是差强人意。
最后相信一次自己吧!
卡莎对位不难打EZ的,上路杰斯这一把肯定站不出来。
我要接管比赛!
ruler这样想着。“卡莎,拿卡莎吧!”
ruler深吸一口气,决定勇敢一把,直面心魔。
而中国队这一把的counter位就简单多了。
毫不犹豫,选下蒙多。
虽然蒙多在当前版本出场率很高,但胜率却很普通,颇有点版本陷阱的味道。
不过在这一场游戏中。
蒙多无论是对抗杰斯和对抗佐伊,都突出三个字。
没压力。
推线肯定是推不过的。
但要杀蒙多。
佐伊和杰斯显然都没有这个能力。
双方阵容选定。
韩国队,蓝色方:
杰斯,奥拉夫,佐伊,卡莎,牛头。
中国队,红色方:
卢锡安,豹女,蒙多,EZ,泰坦。
“其实, 你不考虑选手的话, 中国队的阵容是有点奇怪的。”
管泽元仔细一想,这阵容别说是在正规比赛,就算是在普通的排位赛中。
看见中国队这一把的阵容,也只有大呼抽象。
这阵容一旦被人家拖到三十分钟后,就是纯玩具。
豹女,卢锡安,EZ,蒙多,越到后期越垃圾。
“不过,考虑选手ID话,就完全不一样了。”
“是的,在考虑到这几个人的ID后,我不但不觉得奇怪,我觉得这阵容非常厉害。”
两个解说都不约而同地点了点头,真的这阵容能在赛场上玩,就只看ID。
以后期极度乏力的阵容为牺牲,中期他们的战斗力是相当无解的。
二十分钟左右的时间点,豹女两件套迎来人生巅峰期,EZ如果不走双修的话也是最强势的时间,两件套的蒙多更是怪物中的怪物。
中国的想法就很简单。
ALL IN前中期,冲就完事了。