第214章:拳头总部,《他,真的难以阻挡!》丨回国事宜

2021年5月25日,季中冠军赛结束的第二天。

“天使之城”洛杉矶的圣塔莫尼卡海滩1号,一面墙上的刻印着GLHF(goodluckandhavefun)的墙面后边,是一个手捧火焰的小女孩与一头残破的玩具熊。

熟知LOL的玩家都肯定能一眼看出,那是安妮和提伯斯。

紧跟着的是拉冰弓的女射手,被锁链囚禁的黄肤牛头人,把玩着蓝红黄三色的扑克牛仔,手握十字飞刃的女战士以及鼓嘴吹箫吐箭的欠揍小浣熊。

这是英雄联盟诞生最初的六个原始英雄,它们安静地守护在总部入口的长廊,作为诞生起点的纪念。

这里正是拳头游戏的总部。

此刻,几乎所有负责英雄联盟项目平衡工作的顶尖设计师、游戏策划,全都聚集到了这里。

包括了首席设计师鬼蟹,艾欧尼亚的战犯——七削老刀妹的设计师春丽,以及卡莉斯塔、亚索、劫等花里胡哨英雄的设计者Certalyt,全部出席。

甚至就连刚从冰岛颁完奖之后,立刻连夜赶回来的泰达米尔与瑞兹两位创始人,都是亲自参与了这次重要会议。

见人员差不多都已到齐,泰达米尔作为这次会议的发起者,率先站起身。

“伙伴们,今天这个会议就是两个议题。”

“第一,是神话装备的平衡问题。”

说道这個,在场的几乎所有人全都是面色一变,仿佛是想到了什么备受折磨的事情。

作为首席设计师的鬼蟹同样脸色也不好看。

他们被两位创始人召集而来时,心里其实就已经有丶B数了。

泰达米尔像是没看到这些脸色,继续自顾自的说着:“数据你们应该都看到了,每个赛季的大版本改动我们都会受到非议,作为改变的本身,这很正常。”

“可是今年的S11版本!就这个神话装备体系,我们收到全球玩家的负面评价已经来到了历史之最!”

“毫无疑问,造成这个问题的根源,要不是因为我们的装备平衡做的还不够完善,要不就是因为这个装备体系本身就存在问题。”

泰达米尔和瑞兹在赶回来的途中就已经通了气,话语是丝毫不留情面。

但这一言,几乎就相当于是直接否定了整个平衡团队的赛季想法,多少还是有点沉重的。

鬼蟹作为带头大哥,虽然最近有点分心去参与新游戏英雄联盟MMO开放世界的项目。

但这个神话装备的改动,依然也是通过他而主导,自然还是要率先坚定立场。

“我首先认真回答您的问题,神话装备的设计理念,绝对是没有问题的!”

“它的存在不仅能够很好的引导玩家进行游戏,并且还可以很好的帮助我们调控英雄的强度,很健康!”

“作为首席设计师,我坚定的肯定,这个神话装备系统能够陪伴我们走过下一个十年!它就是我们开启下一个时代的根基!是联盟前进的机会!”

“我主张绝不会删除这个系统,我也坚信玩家很快会喜欢上这个设计的,会的!”

“当然,必须承认这样一个全新的系统必然是有很多不足,我们团队也需要更多的努力。”

鬼蟹这一番斩钉截铁的言论,也算是承认了当下版本的装备平衡确实做的很烂。

但他依然是对于这个神话装备体系本身,给予了极高的评价!

当然,最主要还是屁股朝向的问题。

毕竟这要真承认了是个失败的设计.那不是相当于大耳光子狂抽自己的脸吗!

泰达米尔听到这勉强算是承认工作失误的话,倒也没有继续深究,只是下达了最后通牒。

“今年世界赛之前必须做出足够完善的调整,S赛是最重要的比赛,不要让这些不该有的因素影响到什么。”

“那我们就讨论第二个问题。”

泰达米尔顿了顿,眼神环顾一圈众人,随后口中说出了那三个字母所代表的ID。

Krd。

事实上,这也是泰达米尔和瑞兹回来时讨论最多的事。

而说道这一点。

一众设计师的脸色那简直比刚刚还要难看。

因为如果说神话装备,他们还可以狡辩说是那因为改动太具颠覆性,玩家一时间还没有适应的原因。

可Krd给他们带来的“伤害”那可是实质的!!!

在座的几位,谁还没有因为Krd在赛场上打出的那些神奇“机制”,那些连他们这些设计师都不知道问题出在哪,只能一行行去扒代码,从而加班的人!

最主要他们完全没法怪对方,确实就是屎山代码的问题。

某种意义上程明这还是在做好事呢。

鬼蟹仍然还是第一个代表发言:“关于这个问题,我认为要讲两个方面。”

“一个是关于这名选手本身,一个是关于打野这个位置。”

“坦白说,这名选手的统治力确实惊人,其实我们赛季初的改动已经有所影响,他去年所使用过80%的英雄今年他都没有再使用过,还没包括被禁用的奈德丽.”

旁边的春丽无奈地插了一句:“可惜从MSI的结果,效果并不显著。”

“这名选手同样能够驾驭像是莫甘娜与沃利贝尔这样的功能型打野,好像就没有他不擅长的,简直是怪物!”

春丽的话,引起了一众设计师的共鸣。

所有人七嘴八舌,最后得出了一个统一的论述——

《他,真的难以阻挡!》

鬼蟹也点了点头:“所以我也是想说,针对他个人的改动,既不符合我们不针对个人的平衡初衷,亦或许收效也不会明显。”

“但,因为他,我们必须做点什么。”

显然,程明在赛场的表现,确实是令拳头设计师们很头疼。

相比起来,那些让人加班的操作都还是小事。

重要的是,如果一直是某个选手或是某个战队一举包揽了所有的荣誉,时间一旦长了,观众们难免都会感到疲倦。

而这对于其他赛区的发展也会成为一种“挤压”!

最简单的例子,就是因为韩国赛区在S8之前的时间都展现出了绝对的统治力,所带来的一个显著结果就是————《韩援》开始大举进入各大联赛!

从最开始的LPL,到后来的LCS、LEU四大联赛。

再到现在甚至什么日本赛区,越南赛区,东南亚赛区拉美赛区全都有了韩援!

韩援确实是带来了很直接的实力提升,甚至让很多名不见经传的外卡战队都成功打进了世界赛。

但其实所有人都很清楚。

依靠买外援来增加实力的方式,对于本土赛区的发展是毁灭性的,只不过是揠苗助长。

也是很简单的道理。

原本倒数的队伍去不了S赛,但只要买了两个韩援一下能进前三名,把前面能去世界赛的队伍挤下来了,前面的队伍自然也不得不去买韩援,直到最后就会逐渐演变成所有人都去买韩援。

LPL就是鲜活的例子。

S10赛季全华班仅仅只有3个,并且3个都是垫底队伍。

只要不买外援就是垫底,那不买能怎么办呢。

位置就那么多,机会也就那么多。