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大屏幕上。
16-0的比分触目惊心。
毫无疑问。
这是继VP【0-16】 Kinguin以及SK【0-16】Renegades后,职业赛场上的第三大惨案。
赛前风光无限的巴西人,再度沦为了观众口中的笑柄。
教父再也说不出来安慰的话了。
还能说什么呢?
奇耻大辱。
0比16,这已经是第二次出现在SK身上的比分了。
堪称滑铁卢式的惨败。
如果不是顾及到线下赛的观众以及冷神的情绪,他甚至想在冷神打那个“1V4残局”时,就直接输入“/quit”退出游戏。
可是他不能。
无论是作为明星选手、亦或者是巴西CSGO的中流砥柱,他必须稳住自己的心态。
职业选手要有职业选手的操守。
不过,微微失神的瞳孔、倒在电竞椅上战术后仰的茫然姿态,都无不透露着教父的内心并不平静。
导播还缺德的给了教父一个拉近的特写。
独联体解说纯看乐子。
或许官方解说不好带节奏,但是非官方直播流的解说已经开始畅所欲言:
“教父和冷神是不是也有女儿了?”
“这是学pasha准备给女儿凑份子钱?”
弹幕中有些SK的极端粉丝不满,已经开始胡言乱语。
【听说Aurora跟某个毛子寡头的关系很好,SK的队员们在赛前被拿枪指头,你没看到教父和冷神眼里有泪吗?要么怎么解释第一张图SK状态还不错,第二张图就直接一分不拿?】
不只是国内直播间。
Twitch上魔怔怪挺严格不少。
当然,清醒的乐子人肯定是要更多。
【对的对的,SK队员座位下绑了C4,赢下这个Bo5立马爆炸。】
【在现场,我就是指着教父头的枪。】
【笑死,你被线下赛0封,你眼角说不定也有泪。】
【可能性很大,你要是再放个聊天记录我肯定就信了。】
玩机器的直播间。
玩神倒是没那么激动。
现在Bo5打成了Bo3,他没理由提前开香槟。
被零封并不意味着SK会一崩到底,接下来就是双方选手调整能力的比拼。
再说小镇上双方熟练度的差距,其实并没有古堡这张图这么大。
玩神看着群魔乱舞的弹幕,将激动压到心底:
“大家别激动啊。”
“现在一比一,其实就是Bo5打成了Bo3。”
“其实没有优势劣势的说法的。”
“然后小镇这张图,相对于后面的米垃圾和火车,其实是SK最不容易吃亏的一张图了。”
部分不明真相的水友提出了质疑。
——小镇明明是DPG的最强图,并且他们还开发了天火爆弹这种套路,为什么小镇是SK最不吃亏的一张图呢?
玩机器清了清嗓子,将自己的理解徐徐道来:“首先,你们要知道,小镇是SK主动选的。”
“相对于地形扑朔迷离、适合远点和肉搏的点位到处都是的古堡,小镇要狭窄不少,并且前期要争抢的点位也很固定。”
“DPG相对SK的优势,在图二可以说是荡然无存了。”
“狙击枪在小镇上并不是特别好发挥,而且A神在这张图上如果还要在进攻方打突破的话,很容易被开局的道具压低血线。”
“……”
现场的休息区。
十分钟左右过去,工作人员过来通知,两支队伍再次登场。
炼狱小镇这张SK的选图。
权衡片刻后,原野还是选择了防守方开局。
相当常规的选择。
他并没有因上张图在进攻方打了个15比0,就冒险选出进攻方。
小镇不比古堡。
只不过,DPG的开局防守并不常规。
原野充分汲取了未来apEX防守思路的精髓。
他把载物放在单B侦查,喊上了剩余三名队友来A。
这是一个针对SK进攻A区的摆铺。
然而,似乎是对原野的表现心有余悸。
教父在开局就直接放弃了A区侦查,小心翼翼的带着队友直接向香蕉道扑去。
1分30秒。
眼见SK第一时间没有打A,ropz顺势开始检查锅炉房的位置。
没见人。
“去双拉peek一下中路,我先回了。”连接的位置原野,已经准备切刀回防B区。
职业赛场上,信息是比赛中至关重要的一环。
既然赌了点SK没打,他们还是有必要冒着风险拿到关键信息。
然而,还是没见人。
相反。
站在棺材后架着一条缝侦查的载物,率先拿到了进攻方大部队打B的信息。
“见包了。”载物第一枪没有爆头,快速抽身后退的同时爆出了信息。
玩机器的解说尽职尽责:“这波DPG赌错了。”
“好在A神第一时间就从连接回了,并且AMANEK身上有烟雾弹和雷钳。”
“载物抽奖没抽到直接去教堂自保,手枪局DPG应该是要打一个五打五的回防了。”
“警家烟一封,SK几个人直架棺材就好了。”
“不过这边的fer好像有点大胆?”
“他直接站在了一箱上,想先和警家回防的CT拼一拼枪法。”
“DPG先回防的是A神,有注意这个位置吗?”
“有的。”
“反正就是一枪头,fer根本拼不过他!”
玩机器将公式化解说发挥到了极致。
SK的选手席上,主动对枪的fer有些自责。
上张图手感不好,这张图他想找手感,可惜还是没有拼过。
“警家一个,打了一枪身体。”他只能报出宛若鸡肋的信息。
不过,教父作为队内指挥还是十分沉得住气:“没事。”
“别跟他们对了,我们就架枪等对面来出。”
“……”
地图上。
烟雾散去。
boltz闻言按捺住了拉出去后的想法,只是在台下不断按着“A”、”D”晃身做好对枪准备,可是护栏上的影子出卖了他。
boltz的地图理解并不理想。
左右晃身peek时,他将影子漏出了一小截,而原野又怎么会错过这个机会?
通过刚才漏出来的影子,他可以轻易判断boltz身处的位置。
于是,回防被打成了预瞄挑战。
随着原野调整好身位和准星,向左大跨步的一个提前枪,台下的boltz甚至没来得及开出枪就当场饮恨。
【DPG.Aurora使用USP爆头击杀了SK.boltz】
死点。
想要等boltz开枪双拉的他,显然没想到botlz在台下死的这么快。
几乎是秒杀。
判断失误之下,冷神没能停下自己的“滑铲”。
死点的他,在boltz死后一秒才拉了出来。
然而原野早已调整好了枪口的位置。
“啪。”又是一发!
【DPG.Aurora使用USP爆头击杀了SK.coldzera】
场上。
五打五瞬间变成了五打二。
原野的脑子瞬间活络了起来。
死点、台下、以及一箱的土匪全掉,那么SK剩余的两个人大概率在三箱和香蕉道。
他将枪口瞬间掉转到三箱位置。
二打五,三箱的进攻方队员必然不会坐以待毙。
只能说,高手眼中的机会是相同的。