如果说镜是手法英雄,凯就是纯数值怪,万爆凯的伤害非常的高,一刀999,再加上孙膑的技能提速,一刀法师流泪,两刀射手心碎,一把砍刀从街头砍到街尾。
再加上现在段浪参与指挥,虽然说只用指挥一个晴川。整个联城的战斗欲望都得到了增强,双边这种前期打架阵容无疑是非常符合联城这边的一个整体氛围的。
这把打架打的非常的爽,基本上就是那种凯的大招CD快好的时候就会主动找架打,把醉玲珑真香的后期发育阵容直接给砍碎了,凯直接十个人头,这把打完,也正式完成了自己战场二百杀的一个成就,成为KPL最快二百杀的选手。
第三把段浪又玩到了盘古,第一把拿MVP是因为秀,第二把拿MVP是因为杀的人多。第三把能拿MVP则是靠着自己四次单杀醉玲珑的上单乐乐。
杀的乐乐前期看见段浪的时候,还试图反打看能不能反杀段浪。后面看见段浪开了大招和疾跑就一边插秧一边逃跑,完全没有跟段浪一较高下的意思。
三把下来直接把东部第三干碎到了东部第五,后续醉玲珑还能不能爬上来就完全要看自己争不争气了。
赛前提交给联盟的首发名单还是射手的段浪,打游戏的时候直接打了三把打野,不得不说,属实是有点挂羊头卖狗肉的嫌疑。
各个平台上讨论的热度都居高不下,各种意见都有。
有人觉得,联城这个模式属实是有点看不懂,中辅基本上都是固定位置,边野射摇摆,这样难道真的不会对选手的比赛状态造成影响吗?这么摇摆的话,射手的精力无疑是要被分散的,毕竟每个位置的打法肯定是不同的。
又有人表示,这就是天赋的问题了,像八百万哥这种天赋异禀的选手,本来就是老天爷赏饭吃,转个位置那基本上也是轻轻松松的。
还有的人则是觉得这种打法的观赏性很强,在看BP环节的时候就会给人一种惊喜感与期待感,希望可以多看到这种模式的比赛。
也有人觉得,联城这么打多少有点不讲武德,对其他战队来说迷惑性太大了,觉得就应该按照联盟上报的名单去打对应的位置。
当然,最后一种说法其他人也就纯当在放屁。
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