第七百二十五章:多选题

游戏世界,黑衣长发的男人行走在十三层的长廊中,不时转过头,警惕着四周。

他已经来到这层很久很久的时间。

自从离开十八层后,一路跟随着那没有脚趾的足印,就确定了这一目标地点。

只是在漫长的时间里,他没有得到任何有价值的线索,更没有遭遇到鬼物的袭击。

现实世界中的方慎言困于十六层已过半小时,那么他就在游戏世界走了半个小时。

十三层一共有15户人家,是他行走过楼层中最拥挤也是最安静的地点。

这个最安静,并不单指这里除他以外没有活人的痕迹。

最主要的是,他自从来到十三层后,就仿佛失去了听觉。

明明月光就顺着楼道尽头的窗户散发着莹莹的光芒。

在视野之中,他似乎还可以看见窗台上那枯萎的花叶正在随风摇曳着。

但他的耳朵里,却根本听不见半点风声。

就连,属于他自己的脚步声,却也从未传来。

似乎,并不是这个楼层出现了变故,而是他本人失去了听觉。

男人游走在寂静无声的十三层,半小时的时间里他以各种方法试图破门。

然而那十五户人家的大门,却宛如钢筋水泥般坚硬,固若金汤。

他失去了听觉,不代表别人也是一样。

在闹出不小的动静后,仍然无人外出,那么只能说明这里面一定是没有人居住的。

在长时间的孤寂与行走后,他的身影最终定格在了楼道中央。

明净的月光泼洒在他的脸上,是一平如水的淡然,只是无法掩盖那眼底的困惑。

背影在光线中被拉伸,长长的铺在了布满灰尘的地面。

他没有再挪动身子,定格的画面像是将这一幕成为了一张静态的照片。

不能再这么下去了。

男人的心里这样想着,他没有更多的时间去浪费。

这次任务的唯一对手,已经走在了他的前面。

任务总纲明确说明,十名游戏者处于相同世界中。

那么就不排除,前者拿到了唯一的线索,就会令后来人彻底失去线索。

尽管这样的设计,会令游戏产生不公平的现象,或是因此出现漏洞。

但他不能舍弃掉这一可能性,所以摆在面前的是一个毫无头绪的难题。

到底,如何解决当前困境?

这个念头升起的一瞬间,男人眼前的世界开始变得虚化和模糊。

几行血红的字迹恰如其时的出现,打破了僵局。

……