众人有点恨铁不成钢地看着这个不学无术的小丫头,心想也难怪其兄长会对她气不打一处来。
妲利尔走过来,将这小丫头拎到后面去,叹了口气:“还是我来说吧——”
“巨树之丘的公会一般会在团队中配置三到四个斥候分队,由一个战士两个夜莺,或者两个游侠,或者两个游侠两个夜莺构成。”
“他们不喜欢使用战斗工匠,因为战斗工匠自身走得太慢了,他们对斥候的要求不仅仅是侦查,更重要的是灵活——他们只会在更大的战场上投入战斗工匠,而且往往是集团行动,这就是巨树之丘的‘战争工匠’的由来。”
“不过我们应当遇不上那东西,对方投放三只空投艇,假设一个空投仓二十人,对方投了一个半团下来追击我们,这么点人里多半不会带上战斗工匠。”
“他们的斥候小队是四人一组,攻坚小队一般是六人,火力配置小队人数多一些八人左右;现在假设这一团半人中有四个斥候小队,那么剩下的构成就一目了然,一共是六个攻坚小队和一个火力配置组。”
“巨树之丘公会的攻坚小队的配置很灵活,但通常由两个攻坚职业作为中坚,这个攻坚职业一般是战士或者盾卫,但狂战士、骑士也有可能,至于带不带魔导士看队长的个人风格。”
“不过即便是带魔导士,一般也是等级很低的魔导士作为辅助和策应,他们会将高等级的魔导士集中在火力组里,一般是三个,以及一个十字弓射手(游侠)作为点火力,其他人都是负责保护他们的。”
“他们会以空投点为中心展开扇面搜索,将斥候小队布置在扇面的最外缘,就像是触角,一旦一根触角接触到敌人就会迅速收缩回去,然后召集附近的其他小队进行合围,就像是蚂蚁遇到敌人释放信息素召集同类一样,他们也管这个战术叫‘蚁群战术’。”
“而合围的目的往往也不是为了战胜敌人,而是为了拖延敌人,他们会一点点增加筹码,直至将敌人拖延至动弹不得,直至蚁群之中的‘兵蚁’出现,一击制胜。”
“至于这只‘兵蚁’,它可以是一个团队中最精锐的旅团,也可以是选召者之中的中坚力量,银之阶,金之阶甚至龙骑士。”
方鸻听完心想怪不得巨树之丘的人热衷于用敏捷系职业来构成斥候小队。
因为就像是使用战斗工匠一样,他们喜欢将精锐兵力集中起来——但要让势大力沉的刀锋够得上敌人,与之相匹配的追击的猎犬就得足够迅速与凶猛才行。
让方鸻有点皱眉的是,对方这个战术对于行动缓慢、拖家带口的调查团来说正中软肋,一旦被一只猎犬咬上,他们就很难脱身。
而此时此刻,那只猎犬已经尾随他们身后了。
妲利尔对于巨树之丘公会的认知驾轻就熟,显然是与之打过不少交道:
“如果对方等级在二十级上下,以他们的速度和附近的地形来看,最多半个小时他们就能将这一扇面附近的小队汇聚过来。”
方鸻点点头,一边默默将附近的发条妖精收了回来,对身后的区域进行了一轮集中搜索。
但对方的警觉超乎他想象,那个斥候小队竟真的远远退开了,并且潜伏起来。
战斗工匠的侦查就是有这个毛病,一旦对手有所察觉或者不再行动,就很难从暗处将目标发掘出来。
毕竟发条妖精的操纵者只是一个工匠,在侦查技巧上天生弱项,巨树之丘人不把工匠安排在斥候小队中,大约也有这个考量。
方鸻只能使用笨办法,加大投入,加大密度,用犁地的方式一寸寸将森林耕一遍,他懂迅捷战术,这对他而言不过是个‘妖精之墙’的变体而已。
对方大约也没想过还有这么变态的人,竟硬生生给他从一片灌木丛中将人找了出来,不过这一次方鸻投入的发条妖精实在太多,也同样引起了对方的警觉:
最先有所察觉的是那个夜莺,他嗅觉敏锐地向一个方向抬起头,举起手上的臂弩,向不远处晶化的树丛之间射出一箭——
这只是试探性的一箭,其实并未命中方鸻的‘蛇瞳’,偏了还有一段距离。
但好巧不巧的是射断了一根枝杈,枝杈从上方跌落下来,打中了发条妖精飞速扇动的羽翼。
‘啪嗒’一声。
就这个细微的动静也引起了对方的注意,那个夜莺也是头皮发麻,立刻意识到自己一行暴露了。
让他意想不到是,这一套战术过去行之有效,是巨树之丘各大公会惯用的手段,只要他们及时退开,就算是高过十级八级的队伍也不一定能找出他们来。
毕竟在追击的过程中,对方总不可能回头再来找他们一遍,要真是那样的话,他们倒也不亏。
他们靠这一套执行力极强的战术,就是在第二世界与其他赛区的争斗中也屡屡占上风,但没想到今天居然在这里失手了。
夜莺面色大变,立刻从树上跳了下来,大喊一声:“快逃!”
下一刻两束金红的光束穿过黑暗,准确无误地洞穿了旁边一个动作稍慢的游侠,将其重伤。
那人躺在地上失去了行动能力。
接着两台枪骑兵带着青色的光羽从天而降,手持长矛向其中一个战士刺了下来,而那战士想也不想,举起盾牌就迎了上去——
长矛撞在盾牌上,被格挡开,战士举起弯刀一刀劈向枪骑兵一侧腰际。
但枪骑兵是方鸻用起重机的底盘缝合而成的,底盘上方与动力机构连接的地方空空如也,只有一层铁皮。
魔导弯刀在那里划出一片火星,切开一条口子,但并未命中任何动力结构,收效甚微。
方鸻马上控制枪骑兵转过上半身,一肘击将战士扫飞出去,他的目标并不是战士,而是后面的游侠。
那个游侠正张弓搭箭,就发现前方同伴被打飞了出去,枪骑兵举起长矛向他刺来。
他只来得及射出一箭——魔法箭箭矢击中枪骑兵手中的大盾,不过划过几点火星。
然后游侠就被长矛洞穿,被巨大的力道一直推着他撞向后面的树上,钉死在晶化的树干上。
他惨叫一声,长矛从胸口一直刺穿至身后的魔导炉,游侠挣扎了一下,立刻失去意识,身上渐渐升起点点白光。
这时战士才从后面扑了过来,顾不得另一台与自己缠斗的枪骑兵,一刀从背后斜劈开那台枪骑兵的头部传感装置,在一片魔力火花之中将高大的构装体上半身一分为二。
但他仍晚了一点。
从后方射至的灼热射线也洞穿了他的魔导炉,在一片绚烂的火光之中那战士失去了战斗力,从枪骑兵的残骸上跌落了下去。
失去了魔导炉的选召者就与普通人无异,最多是身体条件稍微好一点,方鸻操控剩下一台枪骑兵一矛将他扫开。
然后‘他’才转过身,就去追击剩下那一个夜莺,但却失望地发现自己已经失去了对方的踪迹。
从发条妖精的视讯记录中最后传来的消息是对方使用了影行一类的能力,要想重新将对方找出来又的费一番功夫。
但调查团其实已经走出了一段距离,他已经没那个功夫再用‘妖精之墙’搜索一次了。
方鸻原本的意图是看能不能与崔希丝联手干掉这支斥候小队,尽可能多地为其他人多拖延时间,但没想到因为不太熟悉巨树之丘选召者的战术风格,竟失手了。
如果是帝国人的话,对方肯定不会逃得这么果断,那个战士几乎是一开始就心存死志要拖住他的构装体,那留下的游侠多半也是如此。
两人的目的都是为了能让那个夜莺顺利逃走。
相比起这些人,帝国人的选召者个人实力要强得多,但战术执行上第二赛区明显更加风格强烈。
这让他不由想起了在银之塔与Forin他们的短暂交手,对方当时也给他留下了执行力强的印象,看起来这就是巨树之丘赛区的风格了。
一击没得手,方鸻倒也没多气馁,至少验出了对方的成色,如果单单是这些选召者小队的话,倒也对他们构不成威胁。