第七章 十四级

伊塔之柱 绯炎 4834 字 1个月前

这或许也就是它身为原型的缘故,从种种方面都能看到不合理的设计。

店主这时将手放在那台老式的构装身上,这才说道:

“它因战斗力太过薄弱而被抛弃,设计者在后续设计之中不断改进其战斗力,但它真正的闪光点其实本就不在战斗之上,因为影刃II与影刃III无论如何强化,其实战斗力也不可能与无畏者或者是持剑人比肩。”

方鸻深以为然——想必也正是因为如此,影刃系列才会在拟像模块上大砍一刀,而影刃II与III型更是失去了移形换位能力。在他看来,这其实是一种舍本逐末,当然设计者或许另有想法,不过他也很难欣赏。

毕竟他需要的也不是正面战斗力,镜像者正合他意。

当然有人或许会说,为镜像者加装一个更高魔力输出的核心水晶,不就解决一切问题了吗?可问题没那么简单,主水晶是一款灵活构装的核心,更高魔力输出的水晶,就意味着对于主魔导炉、对于操纵者更高等级要求。

如果核心水晶进一步提高,与影刃比较的,当然也不会是这一等级水平的持剑人与无畏者了,那又是另一个问题了。

当然也可以采用一些特殊水晶,高品质的特殊水晶可以在同等级下提供更多的魔力输出,可问题是,作为一款量产型的构装,镜像者显然没这个条件。

“我就要这个,”方鸻对于店主的推荐十分满意:“不过我需要设计图。”

大约是见方鸻认同自己的看法,店主这才有些意外地看了他一眼,然后才拿来了设计图。方鸻拿到那张设计图时,还楞了一下,他发现这居然是一张设计图原图。

何谓原图?

事实上大部分魔导商店以及工匠总会提供给选召者、原住民誊抄的设计图,皆是一种特殊的授权图,可以无限次数生产,但无法在图纸基础上加以改进。

而原图不同,则是在其最初设计图上拷贝的原始图纸,允许工匠在原图基础上改动——而不仅仅是为生产出来的构装体加装强化配件——当然镜像者一共也就4kg战斗承载,也没什么强化配件可加装的。

但原图十分少见,偶尔出现也是天价,方鸻拿到图时,还以为店主拿错了,忍不住摇了摇头:“这图纸我可买不起,卡兰斯特先生。”

但店主只冷淡地看了他一眼:“这老古董也只剩这张图了,由于人们认为它设计失败,它本身也没留下多少拷贝图纸。你若想要,我就在原价上加一半价格卖给你好了。”

虽然是加一半价格,但对于原图来说也几乎等于白送了。

大约也是‘镜像者’问题确实太多,无人问津的缘故,毕竟这东西的计算力需求高达110,而且幻象发生器等阶太低,对于二十五级以上的角色作用实在有限,所以也不存在高级战斗工匠回头捡起这东西的情况。

不过对于方鸻却是一个好东西,他付了钱小心翼翼地收起图纸,顿时有一种捡到了便宜的感觉。

至于另一款‘督军’构装,他则购买了‘督军III型’。这东西其实就是一个移动的护盾发生器,也没什么值得可提的。

其主要作用是可以把自身十分之一的魔力输出转化为护盾提供给二十五米半径内的友方单位,或者在短时间内形成一个笼罩三米范围内的全向护盾,持续三秒钟,之后就会因为超载而烧毁。

能天使其实也能形成这样类似的护盾,不过负作用太大,作为自己的主力战斗构装,方鸻当然不可能时时刻刻让能天使把魔力放空。其实也正是因为能天使的能力,才让他想起了这样一款特殊构装。

‘督军’系列唯一的问题就是移动速度太慢,大致与他曾经设计的‘堡垒’相当,‘督军III型’比其原型型号移动速度稍快一些,但也有限。

本来方鸻是出于成本考虑想要‘督军I型’的,但那东西实在太过古老,连‘紫蔓与银叶’这样的百年老店也没有存货,无奈之下,他也只有接受现实。

买到了想要的构装设计图,方鸻总算是心满意足,然后再选购了几型强化构件的设计图与相关知识书籍,才离开了这个地方。

接下来他还得与希尔薇德一起前往附近的铁匠作坊,询问了一下几种附加装甲的价格,并选中了其中一款,为之后加固灰岩先生的平台做准备。

不过附加装甲的价格比预想之中要昂贵一些,一问之下才知道是因为最近的几场公会之间的战争,抬高了金属矿物的价格。

方鸻一气之下,干脆买了一张设计图,与几张练习用的图纸。反正对于炼金工匠来说,锻造与冶炼也不分家,事实上这三大门类的很多基础技能,都彼此依存。

而作为专业的生活职业,多半有多个职业门类的兼职,然后再专精其中一个方向。浮空艇的船匠,更是不仅仅要精通魔导技术与锻造,甚至还要掌握精湛的木工技术。

最后是浮力气囊的充气装置,艾塔黎亚的浮力气球都是充高浮力并且稳定的盖伊粉尘,所以产生粉尘的充气装置其实也是一类魔导炉。以方鸻目前的技术,自然还说不上生产,只能订购,不过他还得学习一些相关的使用与维修理论。

不过他也不打算直接学习充气装置的生产技术,因为未来他们的船估计也用不上这东西。

一件件将计划之中的事情办完,学习灵活构装的设计、造船图纸与基础理论这些现目前第一序列的目标达成之后,方鸻才开始才将剩下的一部分认知经验点在那些过路技能之上:

首先自然是‘精准计算’技能。

说它是过路技能可能有些夸张,这其实是构装领主在十级以上,十四级以下唯一一个核心技能,其效果也简单粗暴,就是每技能等级提升总计算力5%,并需要构装领主分支的基础理论——镜像技巧作为前置。

他之前在工匠办事处就誊抄了这个技能,这个技能是构装领主这一学派的基础之一,实际作用也十分显著,只不过方鸻明白自己目前更需要什么,所以一直到最后才将之点到E级(即提升10%)。

然后是同为构装领主技能体系之中的另一个重要技能:

格式塔思维【中级技能/技巧/炼金术/构装体】

等级:D

‘构装体是否可以具有自我意识,若具有,它们又会具备怎样的思维——’

当灵活构装进入完全自动控制状态时,计算力支出占用降低(2/3/5)点,控制精度提升(5/10/15)%。

这个技能的作用,是降低战斗工匠完全把灵活构装委托给系统操纵的情况下的计算力消耗,比提升操纵精度。看起来很美,但因为其降低数值太低,其实除了对发条妖精一类的小型构装有点作用之外,并无大用。

倒是一个彻头彻尾的过路技能。

说其重要,不过是因为它是后续学派一个大系技能——集群技能树的基础。

之后则是方鸻上一次就想学习,但苦于没有经验的D级矿物学与E级植物学,也是锻造与木工下一个阶段技能的前置。

然后是基础魔导理论与以太知识进一步提升至C级,这是下一个等级的魔导炉的基本需求,小型与中型灵活构装基础理论各升一级分别至E于D级。

其中中型灵活构装基础理论到D级之后的学派分支同样选择了伊休里安学派,学派专精理所当然地选择【消耗降低】——中型灵活构装计算力消耗降低5%,以及获得与魔导理论的同学派共效加成,计算力+5。

木工与龙学会的锻造技能也再各自提升一级。由于龙学会本身是特殊锻造,所以D级也无学派分支,木工在D级则选择了一个伐木者专精,这是为了方便接下来加固平台原料的获取。

最后才是战斗经验,被他直接投入到了相关战斗技能插件的强化上,因为闪耀之海祭礼的原因,他在这一点上大占便宜,所以方鸻干脆也稍稍选择了偏向至高者一些的方向。

比如什么力量增强、迅捷爆发、俯冲攻击,不管用得上还是用不上,总之未雨绸缪,先学了再说。这些基础战斗技能对于战斗工匠来说其实用处不大,除了至高者,他们毕竟也不可能真的亲自下场战斗。

但相关经验的投入,还是必然会带来身体属性的提升,何况高级构装所使用的战斗技能插件,毕竟也是需要操控者本人具备一些相关知识的——战斗工匠之所以被称之为半个战职者,其实也是因为有这方面的原因。

三人——或者说两人加一只妖精从一家船工作坊离开之时,天色差不多已是下午三四点,而众人约定好会和的冒险者总工会还在戈蓝德的另一头。

好在城区内还有魔导动力的有轨机车可以代步,不过方鸻先打算前往距离公会只有一站之隔的安吉那的知识圣殿,去那里二阶职业的头衔加权。

在充满了金属机油味道,摇晃的车厢之内,方鸻分配完了最后一点经验,等级自然也来到了十四级的一半。他知道,接下来差不多就是一口气冲上十五级的事情,相关的知识与技能书早已准备好,差的也不过只是经验而已。

十五级是选召者的一个重要阶段,那是第三阶职业的开端,之后经验需求大幅增加,而一些专业专属的技能,也开始在这一阶段出现。

从十五级至三十级,这是选召者正式脱离新手的一个阶段,而对于大部分战斗工匠来说,这才是他们开始真正涉及多控领域的起点。

毕竟控制两三个发条妖精,还真不好意思说自己是一个战斗工匠。

真正的战斗工匠,多控的自然是可以投入在战斗之中的构装体——比如持剑人,歼灭者与无畏者。