第6章 颠覆职业认知的招法

常规比赛对局采取分先制度,黑棋先行,终局需要贴还5.5目。

至于如何确定执黑执白?

那就由棋力低或者年幼一方猜单双,猜对执黑,猜错执白。

“请多指教。”

“请多指教。”

双方躬身一礼。

敖鹰捏住黑棋,落下一子。

四行十六列,星位。

白棋不假思索,四行四列,星位。

接下来,黑棋又占一个星位,白棋也占一个星位。

二连星vs二连星。

敖鹰停手,若有所思。

刚开局,各种招法都被职业研究透,爷爷闲来无事,唠叨起来。

“爷爷和你说啊。”

“八十年代,聂旋风在三国擂台赛上豪取十一连胜,帮助华夏夺得三次团队赛冠军。”

“九十年代,马小飞为华夏取得第一个世界个人赛冠军。”

“可惜,除了这两位,其他世界战场成绩平平。”

“要不,你努力努力,先定个职业段位。”

啪嗒,落子声打断唠叨。

三行三列,点三三。

看见黑棋所选位置,爷爷一愣,“第五手黑棋就点三三?你当爷爷是菜鸟?”

“爷爷,试试呗,小心噢!”

敖鹰坏坏一笑。

点三三是人工智能围棋的标志,就此颠覆职业棋手认知。

前世为这招,三国各路高手研究再研究,衍生出几十种新变化。

爷爷以为在玩心理战,毕竟正常情况,水货业五很难赢他。

而且学过的棋理一再声明,开局点三三是恶手。可以通过攻击点三三这颗棋子,在外侧建立庞大势力,以此辐射全局。

没多想,白棋根据常规点三三定式定型。

白挡,黑三路贴,白二路扳,黑二路爬,白三路长,黑二路爬,白三路长。

爷爷举起手,准备放到另一侧二路。

后续应该黑棋扳二路,白挡二路,黑粘,白虎,完成定式流程。

围棋定式类似数学公式,具有一定范围的相对正确性。

敖鹰抬头看了看,“嘿嘿,以为我会扳?”

啪!

黑棋接着前面继续在二路爬。

“就这?”爷爷愣了愣。